회피
타게팅이 되어있지 않은 상태에서 회피를 구현했다. 이 때, 회피는 앞 방향과 뒤 방향만 구현한다. 구현 방식은 다음과 같다.
- 방향키를 누르지 않은 채로 회피 -> 뒤로 회피
- 방향키를 누른 채로 회피 -> 해당 방향을 보면서 회피
이전에 Movement Status를 설정해놔서 구현하는데에 적은 시간이 걸렸다. 회피 애니메이션도 Root Motion으로 해서 따로 코드를 더할 필요가 없었다.
결과
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