#9 스프린트 계획
Coding/Devlog

#9 스프린트 계획

지난 주 스프린트를 끝내고 이번 주 스프린트 계획을 새로 세웠다. 이번주의 목표는 크게

  • Strafe Movement 구현
  • 연속 공격 시스템 구현

이다. 생각대로 빠르게 구현할 수만 있으면 좀 빠르게 끝날 수도 있겠다.

게임 시스템 명세 다이어그램의 상태
스프린트의 목표
칸반