Unity Rendering Pipeline
Unity : Built-in Pipeline, Forward Rendering Path
Unity : Built-in Pipeline 참고 유니티 문서 빌트인 렌더 파이프라인의 종류 Forword Rendering(포워드 렌더링) 빌트인 렌더 파이프라인의 기본 경로 가장 범용적임 픽셀 당 렌더링을 부분적으로 해서 렌더링 속도를 올림 단점 = 실시간 광원을 쓰면 부하가 높다. 조명 정확도가 낮다. Deferred Shading(디퍼드 셰이딩) 조명과 그림자 정확도가 높은 렌더링 경로 단, GPU 지원이 필요하고 제한 사항이 많다. 반투명, 직교 투사, 하드웨어 안티앨리어싱 미지원 컬링 마스크 지원이 제한적 Renderer.receiveShadows가 항상 true legacy deferred(레거시 디퍼드), legacy vertex lit(레거시 버텍스 릿) 요약 포워드 렌더링은 적당히 무..