Patrol AI
Patrol AI는 다음과 같은 명세를 두도록 했다.
- 에디터 수준에서 각 패트롤 지점을 볼 수 있다.
- Patrol은 적이 경계 상태가 아닐 때 실행되므로 걸을 것
- 디버깅 등을 위해 Patrol을 C++가 아니라 Behavior Tree에서 구현할 것
이를 위해 Patrol Task를 추가해서 다음과 같은 블루프린트를 만들었다.
결과
Patrol AI는 다음과 같은 명세를 두도록 했다.
이를 위해 Patrol Task를 추가해서 다음과 같은 블루프린트를 만들었다.